Kategorie: Hry

ELOA - První dojmy

ELOA - První dojmyJelikož se jedná o novou akční MMO hru a má doba hraní by se dala spočítat sotva na pár hodin, nelze jinak, než tento článek nazvat prvními dojmy. Podíváme se na to, jak si vede tato nová online hra (celým názvem Elite Lord of Alliance) slibující akční zaměření, kterého je ve světě MMO her jako šafránu.

Příběh jako takový není něco, co by mě v MMO hrách zásadně zajímalo, ačkoliv by mi mnoho lidí mohlo oponovat. V základu to je většinou něco o temném světě ovládaném zlými silami, hrdinech, či rovnou obou frakcí, za které může hráč hrát. Zde bych se chtěl tedy hlavně soustředit na hratelnost, protože to je to, co hráče bude po zbytek hry, respektive dosáhnutí nejvyššího možného levelu provázet.

img   img

Než začnete hrát, vytvoříte si samozřejmě postavu, ze které je tu na výběr ze čtyř tříd - Blood Knight, Assassin Warrior, Psychic, Mage a Sniper. Každá třída má na výběr ze dvou pohlaví, kdy téměř pro všechny jsou k dispozici vlastně identické vzhledy. Jediná třída pouze o ženském pohlaví trochu jiného vzhledu je Assassin Warrior, kterou jsem si mimochodem vybral (ne právě z tohoto důvodu). Třídy se jinak od sebe liší schopnostmi a tím, jaké zbraně a na jakou vzdálenost je budou používat. Nic netradičního, spíš zajetého. Po vybrání třídy si lze postavu opravdu jen lehce upravit, kdy si vyberete účes a jeho barvu, typ obličeje a barvu kůže a nakonec i typ očí a jejich barvu. Toť vše. Postavu si můžete prohlédnout v různých druzích oblečení, které ale ve zdejší formě obdržíte až později.

Po jejím vytvoření vám už nic nebrání pustit se do samotného hraní. Zde začnu tím, co nikterak nevybočuje tomu, co už v jiných MMO hrách na stejné bázi je. A hodilo by se začít rovnou questy, které jsou až škaredě typické - jdi, zabij tolik a tolik příšer, sesbírej tolik a tolik truhel, a tohle se opakuje stále dokola až do zblbnutí. Občas se dostanete i do nějakého toho dungeonu, kde se všemožné druhy příšer nebudou respawnovat a ke konci svedete bitvu s bossem, ale i přesto, stále to zůstává tím samým vymlacováním celé lokace. Co je zde tedy nové a co trochu vylepšuje tomuto jinak nehezkému standardu reputaci?

img   img

Ano, hratelnost. Jak jsem již uvedl i v perexu, jedná se o akční hru. A zde je to pěkně skloubeno s tím, že si každý hráč vybere. Lze tak útočit jak pouhým kliknutím, tak i běháním a mačkáním příslušné klávesy. Hra tak vyhoví potřebám obou druhů hráčů, jak těch, kteří upřednostňují klikání, tak těch, co mají raději vše pod kontrolou. Když zvolíte akční variantu, hra se dle toho i chová a tak se lze útokům nepřátel s přehledem vyhnout. Nedochází tedy ke klasickému nesmyslu, že jakmile vás nepřítel zaměří, tak vás trefí i kdybyste stihli přeběhnout za něj. A to je, si myslím, opravdu dobrý prvek. S novinkami ovšem akčnost nekončí. Vzhledem k tomu, že mám zkušenost jen s Assassin Warriorem, nemohu s jistotou říct, zda to tak mají i ostatní třídy, ale u Assassina lze přepínat mezi třemi druhy zbraní a tedy i skilly a útočením, kdy je zde dýka, jakési pařáty, či má oblíbená kosa. Útočení se poté liší rychlostí, efektivností, ale i tím, jaké skilly se přitom využijí, i když jsou v základu stejné, jen u každého typu ozbrojení vypadají a fungují trochu jinak. Řekl bych ale, že se toto u ostatních tříd moc lišit nebude. Další novinkou je to, že zadarmo dostanete na začátku hry vajíčko, ze kterého lze získat mounta. Díky němu se cestování o mnoho zpříjemní. Kromě mountů zde ale získat i nepojízdné pety, kteří ale nejsou pro boj moc prospěšní, spíš slouží jako stylový doplněk k postavě.

Styl, s jakým se hra nese, je taky zajímavě pořešen, že perspektiva, se kterou na postavu nahlížíte, spíš připomíná známé MOBA hry, než typické MMO. S kamerou tak nelze víc manipulovat, pouze si lze postavu přiblížit a pozměnit trochu pohled, což je v základu k ničemu a pro hru je to neefektivní, spíš naopak, ale lokaci tak můžete vidět z trochu jiné stránky a taktéž i detaily. Hra je jinak velice dobře vizuálně zpracována, jen je podivně zbarvená a v modré a fialové se dá lehko ztratit.

img   img

Ve hře jsem celkově strávil zhruba pár hodin a nemohu říct, že by mě nějak nadchla. Bavila mě hlavně díky své akční podstatě, ale protože se jinak jedná o atypicky typickou MMO hru, mě brzy bavit přestala. Samozřejmě, já jsem solo-hráč a tudíž se do interakcí s ostatními hráči dostávám zřídkakdy, spíš jen pokud potřebuju někoho do dungeonu, či tak. Hru tak možná ocení lidi, kteří se aktivně připojují do komunit, guild, či podobně. Za mě tedy žádné nadšení nevzniklo, ale rozhodně nemohu říct, že by titul nestál alespoň za vyzkoušení.

Komentáře

Jméno
Předmět
Text
  b i u s img code url hr   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Nebyly přidány žádné komentáře.

„Přátelství je součást lidského štěstí.“ Jan Werich